鬼泣[CAPCOM開發的動作遊戲系列]

鬼泣[CAPCOM開發的動作遊戲系列]

《鬼泣(英文:Devil May Cry,日文:デビル メイ クライ,意思是“惡魔會哭泣”)》,其它中文譯名:《惡魔獵人》、《魔顫》,是日本CAPCOM公司發行的動作類型單機電子遊戲,以華麗的戰鬥表現為特色,無論是場景、氣氛、以及系統都十分優秀。 因為出色的表現,該系列的人氣角色但丁(Dante)榮獲GamesRadar取名為『Mister 2001(2001先生)』的佳銜(第一作是2001年發售)。

基本信息

遊戲起源

2000年,遊戲監督三上真司在製作《生化危機4》初版的時候,要求導演神谷英樹打造出全新的遊戲風格。基於“酷”和“時尚”的想法,神谷英樹在企劃中嘗試加入動作元素並打算讓主人公使用大劍和雙槍,結果與傳統的生存恐怖概念背道而馳。三上真司覺得它太過偏離,於是說服工作人員使風格獨立於生存恐怖。神谷英樹決定繼續開發遊戲,但作為獨立遊戲開發,不採用生化系列的風格,變成大家熟知的初代《鬼泣》。當初以《Devil May Care》為標題,但由於有同名電影,所以改名了。  

2002年公開的《生化危機3.5》不是初版,3.5是第二版本,與2001年發售的《鬼泣1》無關。

斯賓塞一家 斯賓塞一家

在原設里,沒有魔界與惡魔的設定。主角並不是里昂·斯科特·甘迺迪(Leon Scott Kennedy),而是一個叫托尼·雷德格雷夫(Tony Redgrave)的新角色,儘管最初確實有意讓里昂成為主角,但還是選擇了托尼。托尼是一位刑警,也是但丁的原型,他的親生父親是安布雷拉創辦者-斯賓塞領主(Lord Spencer)。  

早在安布雷拉創立之前斯賓塞就已經感染了始祖病毒,然而病毒沒有威脅到他,相反卻給予了超人力量並存活了上百年,長期躲在某個島嶼的古堡內,暗中觀察著安布雷拉的未來發展。斯賓塞的體質遺傳給他的兩個兒子,即托尼與托尼的兄長。托尼為了調查而來到古堡,遭遇生化怪物的襲擊和兄長的挑釁,探索時發現自己的身世並發現斯賓塞企圖通過使用G病毒成為真正的超人類。  

隨著這個版本的《生化危機4》改變成為《鬼泣1》之後,托尼成為但丁,他的兄長成為維吉爾。由於引入了充滿惡魔的世界,許多早期企劃的生化怪物都改變為《鬼泣1》的敵人。

劇情背景

官方正式確立的劇情排序是『3』→『1』→『動畫版』→『2』→『4』→『5』,其中有官方發布的小說、漫畫、廣播劇、設定集等周邊作為補充。『DmC』是外傳性質的作品。

以下是系列1-4的大致故事:

序幕

……世界自黑暗而生,無盡的黑暗與荒涼的土地。

但是…在那個世界裡是有一縷光照耀著。世界之後分成了兩個部分,暗之區域是魔界(Demon World),光之區域是人界(Human World)。

在這很長的一段時光里,這兩個世界一直互相平衡,並存著,原本應該這樣下來。

但是,暗界的王卻說“世界原來是一體的,那么將其完整有什麼不好”。

於是從那次起,黑暗預要籠罩光明,光明則抗爭著要從黑暗的魔爪逃脫。但光之界的居民--人類,他們的身軀是脆弱的,無法與魔界居民--惡魔的力量對抗,就在光中的生氣要被深沉黑暗即將啃噬殆盡之時,命運之輪啟動了……

(以上為鬼泣3漫畫版的描述)

傳奇的開端

斯巴達 斯巴達

2000年前,魔界帝王-蒙德斯(Mundus)率領惡魔大軍企圖侵略人界,因而爆發了人魔戰爭。一位頭頂黑色犄角的魔劍士--斯巴達(Sparda),他是魔帝身邊的忠實部下,卻為了保護人類而背叛同族,擊敗了魔帝。

在魔界與人界仍有來往的時候,斯巴達曾經與一對惡魔兄弟約定再決鬥,不過斯巴達卻未能赴約(出自動畫版)。

享譽為邊境之王的Bolverk與斯巴達大戰,但敗戰。發生的時間和地點不明。

最後斯巴達關閉了魔界與人界的通道,將力量之刃/斯巴達之劍留在魔界,此後一直守護著人界的和平,4代的Fortuna也有他的蹤跡。

大約200年前,前往了聖與魔的交融之島。那時,封印了金色惡魔ARGOSAX。在那之後,他從魔界歸來(2代露西亞篇終章有說)。

在2000年之後的人界時光中,斯巴達與一位叫做Eva的人類女性邂逅了,兩人相愛並且後來擁有一對雙胞胎,分別得名為維吉爾(Vergil)、但丁(Dante)。這對兄弟分別繼承了父親那強大的魔力,一半對一半(3代漫畫提及,和3代封印有關)。這一奇特的家庭就這樣過著和平的生活。

不過在某一天,斯巴達突然失去了下落,沒人知道去了那裡做什麼了。有人認為他已經死亡,亦有人認為他只是失蹤而已,但自那之後,斯巴達再也沒有出現。

20年前的悲泣

Tony與Gilver Tony與Gilver

斯巴達離開之前,將閻魔刀與叛逆之刃留了兩個孩子。在兒童時期的一次生日,Eva將斯巴達留下的兩件紅色魔結晶的項鍊(護身符)作為禮物給予他們,這兩個護身符能解開斯巴達之劍的力量。維吉爾得到的是金色鏈條(3代在這裡更改了1代的銀色設定,是為了突出兩人的不同),但丁所得的則是銀色鏈條。

在1代的20年前,蒙德斯從2000年前的戰敗中恢復了魔力,為了復仇,他吩咐自己的部下去人界尋找斯巴達,然而斯巴達早已失蹤。魔物們襲擊了斯巴達的族親,Eva為了保護孩子,遭遇惡魔襲擊而死去。維吉爾與但丁失散,但丁誤認為兄長已被殺死。

此後他們逐漸成長,各自的心境都向著不同的方向發展。哥哥認為是幼年時沒有足夠力量,才導致母親死在惡魔手中,自身的性格讓他開始追求力量,為了力量而不惜一切;而弟弟則將母親的死而一直耿耿於懷,從而怨恨父親為何要失去了下落而沒有來保護母親,開始痛恨自己斯巴達之子的身份以及流淌於體內的血液。

(以下為1代小說)

Dante與Vergil Dante與Vergil

但丁在人界作為傭兵生活,化名Tony Redgrave。突然出現的神秘人,以繃帶遮容並自稱Gilver。兩人合作直到後來的惡魔出沒,發生了衝突。期間,Gilver殺死了Tony的友人,包括Grue和Nell Goldstein。Gilver被打敗後,露出了自己的面容--與維吉爾極為相像(5代小說解釋,Gilver其實是魔帝創造的複製品)。Tony恢復自己的本名--但丁,為了展開新生活,但丁搬到一座城鎮。

(以下為3代漫畫版,3代遊戲提及的一年之前)

成年的維吉爾來到了但丁所在之地,為了獲得更強的力量,決定要喚醒父親斯巴達的力量。在尋找記載斯巴達相關信息的禁書時遇見了阿克漢姆,並在慫恿下打算喚起太古時期已關閉,能連線魔界入口的魔塔。在那時,沒有正式開店的但丁與維吉爾碰面,因為維吉爾企圖打開魔界之門而與其大打出手,最終和局。

雙生子之間的靈魂呼喚

鬼泣[CAPCOM開發的動作遊戲系列] 鬼泣[CAPCOM開發的動作遊戲系列]

一年後,但丁通過Arkham得知維吉爾發起的挑戰,便前往魔塔去會見維吉爾,為了向父親Arkham報殺母之仇的蕾蒂也趕往魔塔。但丁與維吉爾兩人在魔塔內重逢,為了不同的信念,戰鬥起來。

Arkham因維吉爾認為沒有利用價值被其重傷,他欺騙女兒,謊稱維吉爾的目標是帶領惡魔重返人間,之後假死。Arkham趁三人混亂之時,靠著半魔兄弟二人的血(因為分別繼承父親的力量,故缺一不可)和女兒蕾蒂的女神官(Priestess)後裔之血,打開了魔界的入口。維吉爾和但丁聯手打敗了Arkham。回到人界的Arkham被自己的女兒蕾蒂消滅了。

維吉爾和但丁相互之間又一次的為了父親的劍之力量和信念而決戰。最終維吉爾輸在信念的力量上(遊戲的其中一個主題是,但丁必須用比哥哥的信念更強大的力量--與父親一樣的信念,來對抗維吉爾),他自願選擇留在父親的故鄉,孤身墜入懸崖。

回到人間的但丁,醒悟到哥哥是為了讓自己留在人間,繼承父親的信念。因認為唯一的親人已不在,流下了淚水,並將還未來得及起名的惡魔獵人事務所命名為『Devil May Cry』。

墜入魔界之後,維吉爾並沒有死,他醒來之後,看到了感應到與斯巴達相似的魔力而出現查看的蒙德斯,為了超越父親的傳奇則決定對抗魔帝,於是拔出自己的閻魔刀沖向魔帝。然而他失敗了,蒙德斯俘獲了維吉爾並把他變成了黑色天使(Nelo Angelo)。

傳說再現之時

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自幼年那次事件的20年後,一個深夜,一位與但丁母親Eva相貌相似的女子出現在事務所,自稱翠西的這名女子告知但丁,魔帝要回人間。她委託但丁前往一個魔帝在過去受人類信奉時所在的島嶼上。翠西告知魔帝正打算在那裡甦醒。

遠古時期,一位忽然出現在魔界的白色惡魔,憑藉著他那強大的力量征服了惡魔世界。他就是魔界帝王-蒙德斯(Mundus,在拉丁語中意為“世界”“宇宙”等)。因為斯巴達攻擊了他和同胞,他視斯巴達為『叛徒』,並在其胸前留下難看的傷口。

但丁帶著力量之刃來到Mallet島,在幾番戰鬥後遇到了神秘的黑色騎士Nelo Angelo,在交戰後驚異Nelo Angelo的劍術與自己格外相似。在連續幾次的戰鬥後,但丁擊敗了這位黑騎士,被打敗的Nelo魔力飛散,最後消失了。留下的是半塊項鍊,但丁哥哥維吉爾的半塊項鍊。但丁回憶起了兒時母親給予哥哥和自己項鍊的事情,恍悟黑騎士就是當年與他一戰後去了魔界的哥哥維吉爾。

但丁的項鍊與維吉爾的項鍊重合,與力量之刃合成而喚醒了斯巴達之劍的真正姿態與魔力,在魔劍士之血的共鳴下,但丁獲得了父親的力量,當年那個傳說中的魔劍士的身影,浮現在了但丁身上。

在魔帝宮殿中,但丁終於與仇敵相見了,然而魔帝以翠西作為人質趁機襲擊了但丁,在魔帝可怕的魔力下,但丁快被殺死。但是翠西挺身而出救下了但丁,自己卻倒在了魔帝的攻擊下。看到翠西倒下,但丁仿佛見到兒時母親為了保護自己而被魔物殺死的情景,哥哥消失,母親死去,父親的信念。但丁覺醒了魔劍士的真正魔力,化身為自己的父親-斯巴達的姿態。

魔帝·蒙德斯與惡魔劍士·斯巴達的傳說之戰再次展開,與那場驚天動地的千年聖戰一樣。最終,但丁打敗了魔界帝王。

但丁抱著翠西,告訴翠西,自己的母親曾經也這樣為了保護自己而犧牲,而為什麼又有一個人,如母親一樣保護自己而犧牲,流下了悲傷的淚滴。母親的項鍊和父親的魔劍放在了翠西身旁,希望它們守護著她。然後自行離開了魔界。

古堡內,被打敗的魔帝發狂般打開魔界之門,勢要將但丁擊殺,決戰在古堡內展開。聖潔的外表退去之後,其核心是醜陋的殘骸,無數的手在掙扎,似乎象徵著那些過往死在他手上的靈魂。正在但丁不敵之時,忽然沒有死去的翠西出現了,用自己的魔力和但丁的魔力合力,一起將魔帝封印在惡魔世界和人類世界的縫隙(由於他不在魔界,因此,動漫提及了魔界裡的四個大人物)。

但丁與翠西擁抱在了一起,翠西驚訝自己流下了淚水,但丁告訴翠西∶「惡魔從不哭泣。這些眼淚……是上天賜予人類的禮物」。翠西明白了自己已經擁有了和但丁、或者說是和斯巴達一樣的那份屬於人類的情感,兩人一同離開了孤島。

之後,但丁與翠西一起經營著名叫『DEVIL NEVER CRY』的事務所。

決要超越父親傳奇的狩魔獵手

在1代之後的幾年以後,依然經營著DEVIL MAY CRY的但丁,已經是實出眾的惡魔獵人。這次,他接到了一個叫做“聖與魔的交融之島”,這么個陌生而遙遠的古老地方發來的委託。

但丁 但丁

Dumary島,人間最遙遠的地方,也是人間與異界距離最近的地方。那裡流傳著一個古老的傳說,一個關於斯巴達的故事。但丁邂逅了守護之手(Vie de Marli)一族的露西亞。而委託但丁的人正是她的養母--Matier,而Matier更是200年前,與斯巴達在那片島嶼並肩戰鬥的守護一族戰士。是見證了斯巴達最後的傳說的人。

ARGOSAX是一個來自魔界的金色惡魔,它是象徵究極絕望的混沌霸王。ARGOSAX曾經憑藉自身力量,一時間征服了魔界的大部分地域,同時令眾多的惡魔都臣服於它,就這樣它成為了魔界之王。火焰惡魔巴洛克在當時是他的得力助手。後來,它來到了人類世界,在Dumary島被作為神明來信奉。

Matier告訴了但丁,200年前,當年的斯巴達也來到過聖魔島,並幫助族人,封印了這位太古的邪神。這一次是委託但丁,去阻止一名叫作阿琉斯的魔導師,他企圖收集四件聖具,喚醒ARGOSAX並獲取力量。但丁接受了委託。

露西亞 露西亞

但丁與露西亞分開去取得聖具。但丁在尋找聖具途中遇到曾經與其父大戰過的Bolverk,幾次交戰之後終於將其擊敗。露西亞則遇到了阿琉斯,得知自己是阿琉斯用科學與魔法結合製造的魔人(2代小說中,人造惡魔的製造方法有公司購入這個描寫,其實與阿琉斯有關)。

悲痛的露西亞為了做一個了斷,將找到的聖具交給但丁,自己去找阿琉斯戰鬥,但被打敗。而Matier也告訴了但丁關於露西亞的事,並希望但丁能拯救與指引露西亞。但丁趕去了阿琉斯的總部,救出了露西亞。

正在但丁決定消滅阿琉斯時,阿琉斯卻召喚出了黑色的月蝕,覆蓋了天空。整個聖魔島的時空扭曲了,魔界胎動,在ARGOSAX的魔力下出現在聖魔島,魔界侵蝕了時空。在阿琉斯將聖具全部收齊,企圖喚醒ARGOSAX時,但丁早已偷換了其中的一個聖具,儀式中斷。氣急敗壞的阿琉斯與但丁展開了戰鬥,但丁輕易地打敗了阿琉斯。

DEVILS NEVER CRY DEVILS NEVER CRY

之後,但丁回到露西亞身邊,不過露西亞卻要求但丁殺了她,原因是自己不是人類。就在這時,突然在他們面前出現了巨大的黑洞,ARGOSAX的封印還是解開了。但丁打算獨自前去。露西亞攔住了但丁,表示自己樂意承擔並流下眼淚。但丁告訴露西亞,DEVILS NEVER CRY。看到露西亞還有爭執的意思,但丁拋出決擇的硬幣,然後進入那黑洞之中。

同樣的情景,不同的兩個時代繼承者,當年那個年輕的守護一族少女,和那位守護了人間2000年的魔劍士,在這個島嶼分別了。如今,繼承了守護一族的後代,和那位繼承了魔劍士意志的獵人,再次,回到了同樣的地方。

但丁超越了斯巴達的傳說,將甦醒的ARGOSAX消滅了。同一時間,敗給但丁的阿琉斯因為ARGOSAX甦醒,被魔力完全侵蝕,化作ARGOSAX的一部分,向露西亞襲擊。露西亞不再迷惘,戰勝了阿琉斯。

隨後,身在魔界的但丁開著一輛機車,身影消失在魔界深處。胎動消失了,Matier來到露西亞身旁,她告訴露西亞:“不要擔心,他會回來的。就如同當年的斯巴達一樣,無聲無息地回來了……”。露西亞反轉著但丁留下的硬幣,這時她才察覺,原來硬幣的兩面都是一樣的……

那間熟悉的獵人事務所內,露西亞不停想著但丁說的話,一邊等待著傳說之子的回歸。外面傳來了一陣機車的引擎聲,露西亞轉身衝去了事務所外。

以“黑色”為名的騎士

(以下有遊戲未提及的內容來自4代官方小說)

3代的幾年前,在Fortuna地區,面臨退休狀況的魔劍教團騎士長官--Sanctus,為了實現要將世界打造成他心目中的天堂,他利用一種慢性毒藥,花了兩年才將當時的教皇Solemnis毒死,讓所有人都相信這是自然死亡。

繼位後的Sanctus遇見過一位帶著日本刀般武器的闖入者,當時他留下這樣的話∶「我會超越你信仰的神,到時,你會敬拜誰?是那落沒的神,還是將其打落的神之子?」,之後再也沒有見過他。後來,一名孩子在當地出生了,孤兒院的人某天在門前發現他,因為他包裹在一塊黑布中,故將他起名為尼祿,(Nero在義大利文中意指黑色)。

鬼泣[CAPCOM開發的動作遊戲系列] 鬼泣[CAPCOM開發的動作遊戲系列]

姬莉葉和克雷多的父母是忠誠斯巴達的信徒,經常到孤兒院做義工,在那兒他們遇上了尼祿。他們特別喜歡尼祿,只因為銀白色的頭髮跟他們信仰的神祇—斯巴達相同,所以他們很快跟尼祿熟絡起來。這兩人後來卻不幸死於惡魔的襲擊,那時的尼祿仍未成為教團騎士。但不為眾人所知的是,他並非單純巧合越過地獄之門的惡魔,而是「歸天」儀式中失敗而喪失自我的半魔化教徒。

「歸天」儀式是一種將人或某些物件與惡魔力量結合的儀式。通過這個儀式可以誕生出新的惡魔品種,產物有刀劍與槍的CUTLASS(刀魚)、GLADIUS(劍鳥)以及BASILISK(火銃獵犬)等。教團的人接受儀式後自稱天使,雖如此,但實際是成為惡魔,克雷多是其中一員。

某天,技術局的阿格納斯在海邊發現了能將光明(人界)和黑暗(魔界)分隔的閻魔刀,以及但丁所擊敗的黑天使(Nelo Angelo)殘留下來的鎧甲碎片。阿格納斯利用碎片培育出鎧甲騎士Bianco Angelo(領導他們的Alto Angelo不算),閻魔刀則因為無法喚醒的力量而一直被研究。

後來,但丁受到蕾蒂的委託,前往Fortuna調查一個魔劍教團,因為生意被鎧甲騎士搶去了,於是蕾蒂委託但丁去調查。翠西擅自行動,化身Gloria,將斯巴達之劍和與但丁的三件魔具∶沖撃鋼Gilgamesh、無盡剣Lucifer、災厄兵器Pandora(即是說遊戲裡那些原本是但丁的),送去魔劍教團。三件魔具被阿格納斯用來做小型地獄門(巨型地獄門的複製品,巨型地獄門已存在了很多年)的動力源。

在Fortuna那裡,但丁刺殺了Sanctus,同時邂逅了擁有與哥哥--維吉爾的魔力十分相似的尼祿。尼祿的奇異右手的是來自但丁暗殺教皇的前一個月,一次意外事件中被強襲型魔兵(森林章節的惡魔蜥蜴)抓傷右手,右腕部分魔化。

魔劍教團,其存在目的是斯巴達不在人間時保護人民不受惡魔傷害,雖然至今掌管的地區只有Fortuna。而信仰的對象就是傳奇魔劍士斯巴達。但現任教皇Sanctus為了成為新的救世主,企圖利用惡魔物質來製造『救世主』,用閻魔刀的力量打開地獄門而召喚魔物,再啟動『救世主』消滅出現的魔物,這樣即可獲得人民的信任。

尼祿奉命尋找但丁,偶然在一個秘密的地方發現了一把類似日本刀並斷裂了的武器--閻魔刀,阿格納斯出現並向他發動攻擊,陷入瀕死時感受到一股強大的力量,閻魔刀修復了併到達尼祿手中。在尼祿的背後出現了一個藍色幻影,尼祿喚作他的靈魂,是他力量的象徵,惡魔形態的“我”。

教皇意識到尼祿身上的氣息後,打算放棄但丁,改以尼祿為『救世主』的能源,便將姬莉葉捉走作為人質,尼祿反抗之時卻不幸被『救世主』捉住,克雷多在救他們時被教皇殺死。

但丁前去救援,在教堂地下獲得閻魔刀,在與『救世主』的戰鬥中,以子彈把閻魔刀打進救世主體內,將接下來的事交給尼祿。在結束了漫長的戰鬥後,但丁破壞了魔界之門,而尼祿則摧毀了『救世主』並親手將教皇擊殺。兩人將地獄之門和入侵的魔物全部消滅。之後但丁另有想法,將閻魔刀送給了尼祿。

主要角色

但丁 (Dante、ダンテ):傳奇魔劍士斯巴達的次子,擁有一半人類一半惡魔的血統,鬼泣系列的首席主角,繼承了父親的正義心和母親Eva的溫柔。天生的銀色或白色的頭髮、冰藍色的眼睛、紅色的大衣、黑白雙槍和一把大劍是本人的特徵。無論身體受多重的傷,即使心臟和大腦被嚴重破壞也不會輕易倒下。經常按照自己的原則行動,無論與什麼人說話都帶有強烈的冷嘲熱諷意向,儘管如此,本性始終是善良的。在《DmC》的世界觀有著全新的設定。  

維吉爾 Vergil、バージル :斯巴達的長子,是但丁的雙胞胎哥哥,鬼泣系列的人氣角色。個性冷酷且倔強,湛藍色的大衣與強悍無比的實力是維吉爾的特徵。維吉爾渴望得到強大的力量,認為是幼年時沒有足夠力量,才會使母親死在惡魔手中,自身的性格讓他開始追求力量,但為了力量而變得盲目。在1代被蒙德斯改造為Nelo Angelo,作為蒙德斯旗下實力最強的戰士。在《DmC》的世界觀有全新的人設。  

尼祿 Nero、ネロ :是維吉爾的兒子,母親未知。魔劍教團的騎士,嫉世惡俗,最討厭規則的不羈少年,鬼泣4主角之一。惡魔右腕是被惡魔蜥蜴抓傷後力量覺醒不完全所導致,魔化之後的靈體實為尼祿本人的惡魔形態投影,並非為父親的靈魂。在但丁的支持下拯救了人間,還繼承了閻魔刀。

斯巴達 (Sparda、スパーダ):傳奇魔劍士,鬼泣系列的靈魂人物。曾是魔帝蒙德斯的部下,2000年前為了人類背叛了自己的種族,打敗並封印魔帝,關閉了魔界與人界的連線,從魔帝手中拯救了人界。後在大約200年前阻止金色惡魔ARGOSAX,之後歸來。在人界的時光中,與半魔兄弟的母親Eva相遇並相愛,後因不明原因下落不明。在《DmC》的世界觀,他是惡魔之王蒙德斯的兄弟。

Eva (エヴァ):純粹的人類,魔劍士斯巴達的愛人,也是但丁與維吉爾的親母。斯巴達失蹤之後,Eva在兩位兒子的生日給予兩條項鍊作為禮物,兒子們將其稱為完美護身符。在1代的20年前,魔帝派出手下對付她們,這位母親以自己的生命保護了但丁與維吉爾,在兩個兒子親眼目睹下被惡魔殺死。鬼泣1的《Seeds of Love》,是EVA為但丁和維吉爾而唱的搖籃曲。在《DmC》的世界觀是一位天使。

蕾蒂 (Lady):女性惡魔獵人,本名是Mary,但丁年輕時結識的好友,同時也是合作夥伴,鬼泣3女主角。蕾蒂天生擁有雙色眼眸,她的父親Arkham為了追求強大的力量墮落為惡魔,還殺死了髮妻Kalina Ann。為了復仇,蕾蒂踏上了追尋父親的道路,之後在但丁的幫助下擊敗了父親,此後便同但丁一起成為惡魔獵人。由於經常借錢給但丁,所以作為交換條件,當蕾蒂遇到無法獨自完成的工作時,便會到但丁的事務所尋求幫助。

翠西 (Trish):女性惡魔,但丁的好友和拍檔,對但丁有著曖昧的情感,鬼泣1女主角。翠西是由魔帝蒙德斯按照但丁的人類母親Eva的容貌而創造的惡魔,之後魔帝派遣她到人間引誘但丁,卻不料翠西因受到但丁的打動而中途背叛了魔帝。《鬼泣4》的Gloria是她的偽裝。

露西亞 (Lucia):Dumary島的女子,《鬼泣2》的女主角。她與阿琉斯的秘書一樣,是由Arius用科學與惡魔之力結合創造的魔人,原本的名字是Chi。後來在活了200年的老人Matier的收養之下而成為守護之手的成員。在島上,儘管露西亞與但丁共同作戰並企圖阻止絕望具象ARGOSAX的胎動,但她始終因為自己是惡魔而不能釋懷,後來在但丁的鼓勵下逐漸走出陰影並重新振作。

貝麗爾(Beryl):《鬼泣2》小說的女主角,一位有紅色捲髮,帶著反坦克步槍的女性,職業是惡魔獵人。在她年幼時父親為救活她的母親而尋獲了名為獸首的魔導器,結果父親被獸首反噬並且在貝麗爾的背上留下傷痕,使貝麗爾擁有探知獸首的能力。每當接近獸首的位置,背部的傷痕會給貝麗爾帶來強烈的痛感。長大後成為惡魔獵人,執著於尋找並終結獸首,她有製作特殊子彈的才能。

克雷多 (Credo):魔劍教團的“教團騎士”騎士長,姬莉葉是他的妹妹。性格嚴肅公正,具備高超的劍術與統領數百名部下的領導能力。克雷多接受了教團的歸天儀式,成為了“單翼的魔劍士”。尼祿的劍術,是他親手教授的。

姬莉葉 (Kyrie):誠心信仰斯巴達傳奇的少女,是克雷多的妹妹,也是尼祿的暗戀對象,鬼泣4的女主角。姬莉葉心地善良,自幼與身為孤兒的尼祿一起長大,像家人一樣關心著尼祿。她在教團祭典時被選中擔任新屆的歌姬,後期在教團的一連串陰謀中了解並接受了尼祿,正式表明了兩人的關係。

妮可 (Nico):《鬼泣5》的女性人物,全名是尼科萊塔·戈爾多斯坦(Nicoletta Goldstein),她是一個武器製造師,也是“Devil Breaker”的製造者。她的祖母是《鬼泣1》小說的妮爾·戈爾多斯坦。

帕蒂 (Patty Lowell):《鬼泣:動畫版》的人物,同時是女主角。全名是帕蒂·洛威爾,個性開朗並且有著大小姐態度,完全不畏懼惡魔,是但丁在工作中認識的少女,而後成為了朋友。母親是妮娜·洛威爾,她的家族是鍊金術士艾倫·洛威爾的後裔,家族世代守護著惡魔阿比蓋爾的封印。

J.D.莫里森(J.D.Morrison):《鬼泣:動畫版》的原創人物,與恩佐類似,是但丁的工作提供人,與恩佐不同的是他承認惡魔的存在。他將在《鬼泣5》中再度出現。

恩佐 (Enzo Ferino):但丁的工作中介人,一個出沒在地下社會的情報販子,經常為但丁提供工作的委託,自身從來都不相信惡魔的存在,直到一次事件。恩佐並沒有登場在遊戲系列中,他的第一次登場於《鬼泣1》的官方小說,後來在《鬼泣2》小說、《鬼泣3》官方漫畫、《鬼泣:動畫版》相關的廣播劇等再度出現。在另一部動作遊戲《獵天使魔女》里有同名角色,他是羅丹酒吧的常客與貝優妮塔的情報人。

凱特 Kat:《DmC:鬼泣》的女主角,在但丁面前出現的少女。根據前傳漫畫《維吉爾編年史》,她是孤兒出身,能夠以靈體的形式進入Limbo領域。曾經受到身為惡魔的養父虐待,後來被維吉爾救下,於是Kat視他為恩人,加入到反惡魔組織The Order。在維吉爾的指導下,Kat學會古老的巫術並且結合特殊噴漆使用,有了這些,她就能幫助但丁。

武器介紹

叛逆之刃 ( Rebellion ):但丁的武器,系列中每一作(除初代)都有登場的大劍,是斯巴達留給但丁的遺物。以“叛逆”為名,因為它的主人背棄了族人去幫助人類。

無情(Merciless):是但丁在《鬼泣2》的武器,是一把非常細長的劍,有著蛇雕刻的設計。

世仇(Vendetta):但丁在《鬼泣2》的武器,是一把沉重的巨劍,給人一種死神大鐮的即視感。

阿拉斯托 (Alastor):但丁使用的武器,雷屬性大劍,劍柄處有蝠翼形的設計。名稱參考於希臘神話的復仇精靈。

力量之刃(Force Edge):斯巴達、但丁和維吉爾使用過的武器,其中殘留了斯巴達本人的力量。此劍與斯巴達留下的兩個掛墜合體可變為破壞力極強的斯巴達之劍。

斯巴達之劍 (Sparda):是斯巴達使用的魔屬性的同名大劍,劍身巨大,能切換長槍 ·大鐮兩種形態,能發揮令人可怕的攻擊,破壞力極為強勁,像是表明主人實力的強大。Sparda一詞在義大利語中有“劍”(Spada)的意思。

黑檀木與白象牙 (Ebony & Ivory):但丁的武器,系列中每一作都有登場的黑白雙槍,可發射出附帶魔力的子彈。檀木與象牙皆為貴重之物,而以此為名也很容易讓人聯想到樂器的鍵盤,比喻由但丁呈現的充滿節奏感與美感的戰鬥方式。在《鬼泣1》的小說版有解釋它們的來源。

光與影 ( Luce & Ombra ):可能是斯巴達使用過的雙槍,和但丁的黑檀木與白象牙很像。Luce & Ombra在義大利語是光與影的意思。

衝鋒鎗(Submachine Guns):但丁在《鬼泣2》的武器,和黑檀木與白象牙一樣是兩支槍,它們有很高的精淮度和射擊速度,但低火力。衝鋒鎗外觀看起來像是Heckler & Koch MP5。

飛彈發射器(Missile Launcher):但丁在《鬼泣2》的武器,與蕾蒂的Kalina Ann不同。它有很高的火力,因為它是熱追蹤飛彈。

散彈槍(Shotgun):殺傷力一般的雙管獵槍,近距離內威力驚人,對於遠處的敵人基本沒有效果。

螺旋(Spiral):威力強大的狙擊槍,自動瞄準目標,而且可以通過反彈來同時攻擊多個敵人,但是發射間隔比較長。

針槍(Needlegun):但丁在《鬼泣1》的武器,它只能在水下場景使用。另外,遊戲《恐龍危機2》里也有一把針槍,由女主角蕾吉娜使用,同樣是只能在水下使用。

伊芙利特 (Ifrit):炎屬性拳套,外形為烈焰包圍的野獸之首。其名來歷一望即知,乃是鼎鼎大名的高位火元素精靈。

噩夢β(Nightmare-β):《鬼泣1》但丁的武器,與1代的BOSS-噩夢(Nightmare)相似,是由魔界帝王蒙德斯創造的魔槍。β是希臘字母的第二個,即是B。

噩夢γ(Nightmare-γ):是《鬼泣2》的特典人物翠西使用的武器,與噩夢β的外觀相似,不同的是它可以在水下使用,也是由魔界帝王蒙德斯創造。γ是希臘字母的第三個。

刻耳柏洛斯 (Cerberus):由惡魔之塔的地獄犬變化而來,一個環串著三節棍的武器。擁有冰屬性力量,攻擊範圍較小,但是攻擊速度很快,而且比較適合防禦。刻耳柏洛斯一名乃是源於希臘神話中冥界的守護犬。

阿耆尼與樓陀羅(Agni & Rudra):擁有意志的兄弟刀,一對鋸刃的半月刀,其本身就是惡魔。紅色的阿耆尼擁有火的力量,藍色的樓陀羅擁有風的力量。它們原本負責看守惡魔之塔的中層,兩個無頭守門人是他們用於活動的,本體就是無頭守門人所持的武器,它們本身就是惡魔。兩把刀的名字來源於印度神話的火神和暴風之神。

涅梵(Nevan):一把擁有閃電力量的電吉他,可變換為大鐮來攻擊。亦可操控雷電攻擊遠處的對手,或召喚蝙蝠來攻擊敵人。Nevan是被封在巨塔里的女性惡魔,非常憧憬斯巴達,曾給出“斯巴達是英俊的惡魔”的評價,這暗示了她似乎與斯巴達之間有過因果關係,被但丁打敗後自願化身為武器同行。名字來歷是凱爾特神話中三人一組的女神之一。

貝奧武夫 (Beowulf):帶有光屬性的拳套和具足。貝奧武夫因為失去了左眼而極度憎恨斯巴達,在被維吉爾殺死後,靈魂變成了武器。名稱出自公元8世紀英國同名史詩里的人物,是獵魔斬龍的英雄。

阿爾忒彌斯 (Artemis):擁有惡魔力量的槍,可以大量發射魔力之箭。名字是希臘神話的月亮和狩獵女神,主神宙斯之女,太陽神阿波羅的姐姐或妹妹。

吉爾伽美什 (Gelgamesh):籠手和具足形狀的武器,與貝奧武夫相似,可進行二段蓄力攻擊,蓄力滿的瞬間進行攻擊能使出雙倍傷害。名字來歷是同名的英雄敘事詩《吉爾伽美什》。

無盡劍路西法 (Lucifer):是一種非常詭異的武器,能取出仿佛手上有著永遠用不完的劍,可供攻擊使用,四代中但丁戰勝Berial後獲得。路西法的攻擊方式非常奇特,擲出的劍可根據但丁的意志爆炸來殺傷敵人,滿劍引爆傷害很高。原本是惡魔,被但丁打敗後變為魔具,似乎很出名,連Berial也認識。名字來歷是墮落天使路西法。

災厄兵器潘多拉(Pandora):來自魔界的魔槍,據說擁有666種形態,但丁在擊敗大袞後獲得。魔界兵器潘多拉在遊戲中有轉輪機槍,火箭炮,飛輪和飛彈發射船等七種形態,災厄槽滿時魔盒形態傷害極高,其名字來源於希臘神話中打開了災難盒子的人類女子。

閻魔刀 (Yamato):維吉爾的武器,類似日本的武士刀,與但丁的叛逆之劍同為斯巴達的遺物,是打開4代真Hell Gate的鑰匙。但丁後來將此刀送給了尼祿。Yamato一詞並非為大和民族之意,而是來源於印度神話中閻魔(Yama)之名。

幻影劍 (Summoned Sword):維吉爾與Nelo Angelo的武器和技能,由維吉爾召喚而出的幻影之劍,可在維吉爾的身邊攻擊靠近的敵人,也可發射出去攻擊遠處的敵人,是維吉爾唯一的遠程武器。由於維吉爾不依賴槍枝,所以他唯一相信的就是手中的劍。Summoned Sword的意思是「召喚出的劍」,幻影劍是日文版名稱。

緋紅女皇 (Red Queen):尼祿的武器,比魔劍教團的劍更加有利的大劍。紅色皇后具有獨特的蓄力系統,可使攻擊發揮出更大的威力。劍柄有類似機車把手的裝置,按下後會放出可燃液體,藉此噴射出火焰。尼祿右手變異前曾遇到極難對付的惡魔(其實是遊戲中的利刃),EX儲量不足,無奈之下他將紅後EX釋放至最大。戰鬥過後因為EX使用過度而燒壞了緋紅女皇的推進裝置,便將緋紅女皇送至技術部維修,這就是4代開始時尼祿未攜帶緋紅皇后的原因。

湛藍玫瑰 (Blue Rose):尼祿親手自製並改裝的遠程武器,一把雙管左輪手槍,尼祿可將惡魔之手中的力量注入槍中以發出強力的三段蓄力攻擊。槍身繪有藍色的玫瑰花紋,為「不可能」之意,因為按遺傳學上來說藍玫瑰是不可能存在的。由於魔劍教團的成員認為劍是唯一認可的武器,湛藍玫瑰成為了尼祿受排斥的原因之一,尼祿是整個教團中唯一使用手槍的成員。

系列作品

這裡僅例出遊戲部分。關於其它《鬼泣》相關,詳情見參考資料:   。

鬼泣1

英文名稱: Devil May Cry 

鬼泣[CAPCOM開發的動作遊戲系列] 鬼泣[CAPCOM開發的動作遊戲系列]

日文名稱: デビル メイ クライ

遊戲介紹

在1998年,CAPCOM推出《生化危機3》後,曾擔任《生化危機2》遊戲監督的神谷英樹預備開發最新作《生化危機4》,公司內部同時打算推出生化危機系列外傳遊戲《生化危機:代號-維羅妮卡》,並交由世嘉屬下Nextech Corporation研發。於是遊戲開發人員到歐洲的西班牙搜尋各種各樣的城堡來設計遊戲的環境。

《生化危機4》初版出來後,三上真司意識到初版在各方面都與以往生化危機系列的恐怖風格大有不同。CAPCOM不想放棄這個初版,於是自此開創了一個名為“鬼泣”的遊戲。

鬼泣2

鬼泣2 鬼泣2

英文名稱: Devil May Cry 2  

日文名稱: デビル メイ クライ 2

遊戲介紹:

《鬼泣2》是CAPCOM在PS2上推出的第二款“鬼泣系列”作品,本作與前作有著截然不同的風格。在背景上,本作由前作中詭異的哥德式古堡轉換到了空無一人的都市中。場景與前作相比也更加龐大和充滿氣勢。而天氣與場景的氣氛搭配在本作也體現的非常優秀。在場景方面,黃昏下古鎮的古老,大霧中街道的神秘,夜色下都市的陰森,以及充滿了金屬氣息的工場,和詭異的遺蹟等等,都可以讓玩家體會到全新的感覺。

而在動作與影像方面,本作加入了大量的動畫元素,每段動畫都充滿了效果。而更加豐富的動作也會穿插在遊戲的過場動畫與實際遊戲中。更體現出了惡魔獵人但丁的魅力。遊戲除了但丁之外,還可以選擇女主角露西亞作為可操作角色,也可以選擇1代的女主角翠西。

本作的系統曾有玩家認為太慢而失去了前作的爽快,但總的來說,本作的系統還是有非常多優秀的地方的。遊戲中首創了槍械切換與玉石搭配,根據搭配不同的玉而擁有不同的屬性與特性,除了前作中保留的一些屬性和技能,還增加了冰,攻擊提升,HP回復等技能。

但是由於前作的高度,以及各種風格的深入人心,使得本作的多種改革並不得到好評,由於各種原因使其成為鬼泣歷代作品最不受歡迎的一部。

鬼泣3

英文名稱: Devil May Cry 3:Dante's Awakening  

鬼泣3 鬼泣3

日文名稱: デビル メイ クライ 3

遊戲介紹:

《鬼泣3》的故事劇情拉回一代之前,敘述剛成立惡魔獵人事務所的但丁,在神秘男子帶來口信後,展開了與眾多入侵惡魔的對決,與但丁為雙胞胎兄弟關係的維吉爾,也將以敵對的身份登場,展開一場西洋雙手劍對日本武士刀的華麗對決。

本作使用了新的遊戲引擎製作,大幅強化了遊戲的畫面表現,在聲音效果、劇情演出、平衡度、分鏡與動作上都有大幅度的改進。

在遊戲系統方面,則是加入了六種各有所長的戰鬥風格,其中Gunslinger(槍神)、Swordmaster(劍聖)、Trickster(騙術師)與Royalguard(皇家護衛),分別具備遠距離、近距離、迴避與防禦等專長項目,綜合了前兩代的各種戰鬥方式,並加以擴充。

遊戲中玩家將必須要適時的發揮這四種戰鬥風格的長處,才能順利過關。

鬼泣4

鬼泣4 鬼泣4

英文名稱: Devil May Cry 4  

日文名稱: デビル メイ クライ 4

遊戲介紹:

《鬼泣4》是“鬼泣系列”的第四作,當大家將目光聚焦在但丁如何在次時代上揮舞大劍、擺弄槍械的時候,CAPCOM以“但丁在前作中的實力已經達到了頂峰”為由將其推到次席,而將另一位狂放不羈的少年選為新作品的代言人。

新主角尼祿是一名厭世的教團騎士成員,他不僅具有酷似但丁的銀髮紅衣,就連攻擊方式也十分相似,唯一不同之處在於尼祿擁有一招獨有的特殊攻擊“惡魔右腕”。正是由於右手的不同,尼祿在戰鬥中戰術的套用比起但丁來說變得更為豐富多彩。

鬼泣3:移動

鬼泣[CAPCOM開發的動作遊戲系列] 鬼泣[CAPCOM開發的動作遊戲系列]

英文名稱: Devil May Cry 3:Mobile

遊戲介紹:

《鬼泣3:移動》,也可以叫《鬼泣3D(Devil May Cry 3D)》,這是一部不被多數人熟知、基於原初《鬼泣3》而創作的手機版本,於2008年發布。

遊戲擁有與原初版本差不多的內容,包括36個任務、可升級武器和能力、同樣的敵人與可控人物但丁。

鬼泣4:克制

鬼泣[CAPCOM開發的動作遊戲系列] 鬼泣[CAPCOM開發的動作遊戲系列]

英文名稱: Devil May Cry 4:Refrain

遊戲介紹:

《鬼泣4:克制》是《鬼泣4》的手機版,在2011年2月3日發布,登入於iOS平台。

在最初發布的時候,尼祿是唯一的遊戲角色,在後來的更新,但丁成為一個可玩的人物。

鬼泣3:特別版

鬼泣3:特別版 鬼泣3:特別版

英文名稱: Devil May Cry 3:Special Edition 

遊戲介紹:

2006年,CAPCOM為《鬼泣3》推出了“特別版”,除了完全繼承《鬼泣3》的內容之外,還增加了很多全新的內容,比如允許玩家在通關一次後使用但丁的哥哥維吉爾進行遊戲,還新增了新的BOSS與新的難度,同時也首次推出了PC版。

鬼泣4:特別版

鬼泣[CAPCOM開發的動作遊戲系列] 鬼泣[CAPCOM開發的動作遊戲系列]

英文名稱: Devil May Cry 4:Special Edition

遊戲介紹:

本作擁有五個可以操作的人物,除了原《鬼泣4》的尼祿與但丁之外,還有三個角色:維吉爾、蕾蒂與翠西被加入遊戲中。

蕾蒂只能在尼祿流程使用,翠西只能在但丁流程,而維吉爾可以在任何流程。維吉爾的武器與《鬼泣3特別版》一致。翠西可用魔劍斯巴達與雙槍光與影。蕾蒂只能進行槍擊。

鬼泣X

Devil May Cry X Devil May Cry X

英文名稱: Devil May Cry X The Last Judgement

遊戲介紹:

《鬼泣X》,全稱是《鬼泣X:最後的審判》,又一部CAPCOM為《鬼泣》系列製作的“炒冷飯”遊戲,不過這次不同的是《鬼泣X》居然是“柏青哥”遊戲。柏青哥是日本流行的遊戲機器,具有賭博性質,在日本街頭的某些店鋪能夠看到。

最近有不少電子遊戲開始推廣柏青哥版本,甚至連客群好評的《合金裝備》系列都開始高調宣傳,而《鬼泣》也不例外。事實上,《鬼泣3》也出過柏青哥版,不過很少人知道並且如今已經停產,名字直接就叫《鬼泣3》。

這次的柏青哥遊戲名為《鬼泣X》,是以《鬼泣4》為基礎,所以你會見到熟面龐(但沒有之前在特別版登場的維吉爾)。與《鬼泣4》的不同之處在於它擁有《鬼泣4》沒有的特殊內容,包括獨有劇情畫面。

DmC:鬼泣

英文名稱: DmC:Devil May Cry  

遊戲介紹:

鬼泣[CAPCOM開發的動作遊戲系列] 鬼泣[CAPCOM開發的動作遊戲系列]
官方1-4原設合集 官方1-4原設合集

通稱“DMC”或“新鬼泣”。《DmC》是繼《鬼泣4》之後的新作,但與前作最大的不同是,CAPCOM並未參與本作的直接製作,而是將其交由曾製作過《天劍》的工作室Ninja Theory來開發,並於2013年1月15日正式發售。由於本作中“黑髮但丁”從預告登場的形象遭到全球玩家的批判與不滿,其實角色形象已經翻新修改,只是無人留意到。

據CAPCOM證實,本作並非系列的正統續作,而是全新世界觀的獨立作品,將圍繞不同於前作的但丁展開故事。《DmC》的故事發生在一個惡魔統治的國度,惡魔隱藏在叫做Limbo的領域監視人類,Limbo名字意思是地獄邊境,是可以反射現實的平行世界。在這個環境裡所有的物質都在不斷的變化,試圖在毀滅之間消滅但丁。強大的惡魔們可以隨意將但丁拉入Limbo,然後使其陷入激烈的戰鬥之中。

《DmC:鬼泣》不是真正的《鬼泣5》(為了與前4作的簡稱DMC區別,中間的m是小寫),《鬼泣5》是國內遊戲新聞網站的錯誤稱呼。

此作不是外傳,官方定義是重啟(Rebirth),其本身的世界觀與劇情和前4作沒有關係,例如:1-4代的但丁是半人類半惡魔血統,《DmC》的但丁是半天使半惡魔血統。

DmC:決定版

英文名稱: DmC:Definitive Edition 

遊戲介紹:

為原版《DmC:鬼泣》的內容擴充版本,在2015年3月10日發售,登入PlayStation 4和Xbox One。遊戲附加DLC,即是可下載的補充內容,其中《維吉爾的隕落( Vergil's Downfall)》是維吉爾的獨立劇情。  

鬼泣5

英文名稱: Devil May Cry 5

Devil May Cry 5 Devil May Cry 5

遊戲介紹

該作是《鬼泣4》的正統續作,於2019年3月8日發售,登入PC、PS4和Xbox One平台。  

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